- Depois de passar um tempo jogando Rayman: 30th Anniversary Edition eis que chegou a hora de compartilhar a minha humilde opinião sobre a coletânea, mas antes de começar, como de costume, gostaria de agradecer ao pessoal da Ubisoft por mais uma vez confiarem no meu trabalho e compartilhado uma chave para produção de conteúdo sobre o jogo. Dito isso, vamos ao que interessa! Sobre o jogo - Rayman: 30th Anniversary Edition é um jogo de ação desenvolvido pela Digital Eclipse (em parceria com Ubisoft Montpellier) e publicado pela Ubisoft em parceria com a Atari para as plataformas Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X | S e PC (Steam) no dia 13 de fevereiro de 2026. - A começar pelos gráficos, o jogo preserva o estilo clássico de Rayman, com sprites 2D coloridos e animações caricatas, em que cada versão (DOS, PS1, Jaguar etc.) mantém suas características originais. Acho que nem precisaria ser dito, mas a direção artística continua charmosa, e...
[Notícias]: Rayman: 30th Anniversary Edition receberá nova atualização com melhorias e correções de bugs
- A Ubisoft , em parceria com a Digital Eclipse , anunciou que Rayman: 30th Anniversary Edition vai receber a atualização 1.1 em breve, com lançamento previsto entre o começo e a metade de abril. - Esse novo patch chega com o objetivo de melhorar a experiência geral do jogo, trazendo ajustes de qualidade de vida e diversas correções importantes. - Entre as principais melhorias, agora o sistema de salvamento foi aprimorado: redefinir o jogo pelo menu de pausa não apaga mais o progresso anterior, e também será possível criar diferentes perfis de save, cada um com sua própria progressão. Além disso, o recurso de Rewind ficou mais fluido e ganhou uma opção para ser desativado nas configurações, dando mais controle ao jogador. Outro ajuste relevante foi a redução do input lag na versão Jaguar ao jogar no PlayStation 5 . - No lado das correções, a atualização resolve problemas que afetavam diretamente a jogabilidade, como a perda de progresso nas versões PS1 , Jaguar e DOS , além de atrasos...