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[Análise]: Nullstar: Solus



- Depois de passar bastante tempo jogando Nullstar: Solus, eis que chegou a hora de compartilhar a minha humilde opinião com vocês, mas antes disso, como de costume, gostaria de agradecer ao pessoal da Smash Attack Aus e da indie.io por confiarem no meu trabalho e compartilharem uma cópia do jogo para produção de conteúdo. Dito isso, vamos ao que interessa!

Sobre o jogo

Nullstar: Solus é um jogo ação desenvolvido pela Smash Attack Aus e publicado pela indie.io para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam) no dia 16 de abril de 2026.

- A começar pelos gráficos, o jogo aposta numa estética em pixel art 2D com temática sci-fi industrial, trazendo cenários de megaestruturas abandonadas e cobertas pela natureza.

- Visualmente, há um bom nível de detalhe e atmosfera, mas a simplicidade veio acompanhada de falta de variedade, pois muitos cenários seguem o mesmo padrão de corredores escuros e metálicos.

- A trilha sonora segue uma linha eletrônica/techno meio sombria, combinando bem com o clima futurista e opressor do jogo.

- Com nomes ligados a projetos como Hollow Knight e Baldur’s Gate 3, a trilha é competente, funcional e imersiva mas não chega a ser marcante ou memorável.


História

- A narrativa é simples e serve mais como pano de fundo. Nela, a humanidade descobriu fontes de energia instáveis chamadas “Nullstars”, então as megacorporações exploram mundos mortos em busca desses recursos e é nesse contexto que os jogadores são introduzidos, pois são eles os responsáveis por controlar o drone sucateiro nessas megaestruturas abandonadas.

- A história é contada de forma indireta, por registros e contexto ambiental, o que combina com o estilo do jogo, mas não é o foco principal.


Gameplay

- Nullstar: Solus é um plataforma de precisão focado em velocidade e domínio de física, com forte inspiração em speedruns. Dito isso, temos aqueles movimentos com inércia realista, sistema de Flight Path (controle dos propulsores), possibilidade de desativar comandos para ganhar velocidade e mais ou menos umas 100 fases curtas e intensas.

- Os jogadores precisam dominar aceleração, frenagem e trajetória, caso contrário, os pequenos erros acabarão custando caro. Então, a repetição é extremamente necessária para melhorar e concluir as fases.


- Infelizmente, o jogo não possui uma localização em português do Brasil, o que pode dificultar a vida de muitos dos jogadores brasileiros que pretende adquirir o jogo.

- Quanto a bugs e outros tipos de problemas, não encontrei nenhum, o jogo rodou perfeitamente bem no meu Nintendo Switch OLED.

Confiram o trailer abaixo:


- Nullstar: Solus é um jogo visualmente bonito, desafiador e com um alto fator de rejogabilidade que vale muito a pena o investimento, então sim, VALE A MINHA RECOMENDAÇÃO para você que curte um bom jogo de ação para passar o tempo. O jogo incrivelmente leve, ocupará apenas 652MB de espaço tanto em seu Nintendo Switch quanto em seu Switch 2.

Conclusão

"Nullstar: Solus é um excelente plataforma de precisão para quem busca desafio e domínio mecânico. Porém, sua complexidade e exigência fazem dele um título mais voltado a jogadores hardcore do que ao público geral. O jogo é nota 8/10."

"Nullstar: Solus is an excellent precision platformer for those seeking challenge and mechanical mastery. However, its complexity and demanding nature make it a title more suited to hardcore players than to a general audience. The game is rated 8/10."

"『Nullstar: Solus』は、挑戦と高度な操作技術を求める人にとって優れた精密プラットフォーマーです。しかし、その複雑さと高い難易度により、一般向けというよりはコアゲーマー向けの作品となっています。本作の評価は8/10です。"

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