- A empresa divulgou algumas informações e curiosidades sobre o jogo e, é claro, eu não poderia deixar de trazê-las para vocês. Então, colem aqui para ficar por dentro do assunto!
- Como todos já devem estar cientes, a SQUARE ENIX anunciou recentemente FINAL FANTASY RESONANCE durante a transmissão do Nintendo Direct. Hoje, a empresa resolveu se pronunciar e revelar mais detalhes sobre este novo lançamento da franquia FINAL FANTASY.
Caso queiram saber um pouco mais sobre FINAL FANTASY RESONANCE, confiram as informações abaixo:
E se FINAL FANTASY tivesse continuado a expandir os limites da pixel art?
- Partindo desse conceito, o jogo apresenta uma história de cristais que ganham vida em pixel art de alta definição no estilo HD-2D, juntamente com um sistema de jogabilidade que captura o charme clássico de FINAL FANTASY, complementado por uma bela trilha sonora.
- Baseada na primeira temporada do jogo para dispositivos móveis FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, a versão para consoles reconstrói e reimagina amplamente seu conteúdo, oferecendo uma experiência muito mais rica em qualidade e abrangência do que uma simples conversão ou remake.
- O mais novo título da série FINAL FANTASY — e o primeiro a adotar o estilo visual HD-2D — FINAL FANTASY RESONANCE será lançado na quinta-feira, 22 de outubro de 2026, para Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC (Steam®, Windows).
- O vídeo de abertura e outras cenas cinematográficas apresentam um estilo de vanguarda baseado em pixels, utilizando um método de produção que renderiza 3DCG em formato de pixel para alcançar visuais dinâmicos e realistas, mantendo o charme atemporal da pixel art.
- Enquanto isso, as habilidades especiais dos heróis clássicos de FINAL FANTASY, juntamente com sequências de invocação selecionadas, são apresentadas em gráficos 3D impressionantes.
- Embora este jogo tenha suas raízes no estilo visual HD-2D, ele oferece uma experiência singular que integra perfeitamente múltiplas abordagens visuais.
História
O Reino dos Cavaleiros, Grandshelt.
Seu povo vivia vidas pacíficas, abençoadas pelo poder dos cristais.
Rain, comandante do esquadrão de airship, recebe um decreto real: investigar o Santuário da Terra, onde a barreira mágica que o protegia enfraqueceu, e determinar a causa junto com Lasswell, seu amigo de infância e vice-comandante.
Ao chegarem à câmara mais interna do santuário, os dois encontram um homem misterioso vestido com uma armadura negra. Dominados por seu imenso poder, Rain e Lasswell são derrotados, e o Cristal da Terra se estilhaça diante de seus olhos.
Embora Rain e Lasswell sobrevivam por pouco, seu airship é destruído e seus camaradas caem…
Quando Rain e Lasswell retornam, encontram Grandshelt sob ataque do homem blindado — Veritas of the Dark. Eles conseguem resgatar o rei, mas sofrem mais uma vez uma derrota esmagadora.
Para proteger os Cristais restantes espalhados pelo mundo, Rain e Lasswell partem em uma jornada em busca de Veritas of the Dark, acompanhados por Fina, a misteriosa garota que conheceram em Grandshelt.
Naquele momento, nenhum deles poderia imaginar o destino turbulento que os aguardava.
Personagens Principais
Rain
Dublado por: Nobuhiko Okamoto / Clifford Chapin
- O protagonista principal. Um cavaleiro do Reino de Grandshelt, excepcionalmente habilidoso e encarregado de comandar um esquadrão de airships ainda jovem. Inteligente, sério e profundamente íntegro, ele tem a confiança de muitos.
Lasswell
Dublado por: Yusuke Kobayashi / Alejandro Saab
- Um cavaleiro do Reino de Grandshelt que possui habilidades equivalentes às de Rain e serve como seu vice-comandante no esquadrão de airships.
- Sério e disciplinado, ele é um soldado exemplar, confiável tanto por seus subordinados quanto por seus superiores.
- Tendo perdido sua família ainda jovem, Lasswell foi criado pela família de Rain e, por terem crescido juntos, muitas vezes se vê arrastado pela natureza impulsiva de Rain.
- Rain nutre sentimentos complexos por seu pai, Raegen, que abandonou sua família e desapareceu sem deixar rastros.
Fina
Dublada por: Akane Fujita / Lizzie Freeman
- Uma garota misteriosa que surge do Cristal da Terra, perdeu todas as suas memórias, exceto o próprio nome.
- Alegre e de coração puro, Fina se destaca em magia branca e arco e flecha, e consegue até mesmo se comunicar com seres psíquicos.
- No entanto, ela não se lembra onde aprendeu essas habilidades — ou por que consegue falar com eles.
Veritas of the Dark
Dublado por: Akio Otsuka / Ian Sinclair
- Um homem de armadura surge repentinamente diante de Rain e seus companheiros, destrói o Cristal da Terra e lança um ataque contra Grandshelt.
- Empunhando um poder avassalador, ele tem como objetivo aniquilar todos os Cristais.
??????
Dublada por: Inori Minase / Corey Pettit
- Uma mulher misteriosa que possui uma profunda rivalidade com Veritas of the Dark. Ela viaja ao lado de Bahamut e utiliza principalmente magias ofensivas.
- Apesar de frequentemente provocar Rain e manter uma postura descontraída e brincalhona, esconde uma determinação firme e inabalável sob essa aparência.
Sistema de Jogabilidade – Combate
Uma evolução fiel das batalhas clássicas por turnos
- O tradicional sistema de combate por turnos de FINAL FANTASY evoluiu para oferecer maior acessibilidade sem abrir mão da profundidade estratégica.
- Durante as batalhas, os jogadores podem acompanhar uma linha do tempo que mostra a ordem de ação dos aliados e inimigos no próximo turno.
- A barra localizada na parte superior da tela exibe a sequência de ações, com os personagens atuando da esquerda para a direita.
- Conhecer antecipadamente essa ordem permite planejar estratégias, priorizar alvos específicos e se preparar para ataques poderosos dos adversários.
Medidor de Atordoamento e Fraquezas Elementais
- Ao esgotar a barra de atordoamento exibida abaixo do HP de um inimigo, ele ficará incapacitado de agir durante seu turno e sofrerá uma redução em sua defesa.
- Explorar as fraquezas elementais dos adversários é uma das formas mais eficientes de acelerar o preenchimento desse medidor.
- Quando todos os inimigos entram em estado cambaleante, é ativado um efeito de atordoamento em área.
- Quando um personagem atordoa um inimigo, recebe uma ação adicional ao final do turno, durante a chamada fase bônus.
- Ao desencadear esse atordoamento geral, todos os membros do grupo recebem uma ação extra durante a fase bônus.
Sistema de Jogabilidade – Visions
Visions
- Ao concluir eventos relacionados aos personagens encontrados ao longo da jornada, os jogadores podem obter Visions, itens que representam essências cristalizadas desses personagens.
- As Visions podem ser equipadas em Rain e seus aliados para aumentar atributos e desbloquear novas habilidades.
- Cada personagem pode equipar apenas uma Vision por vez.
- A escolha de qual personagem utilizará cada Vision pode impactar significativamente o resultado das batalhas.
- Conforme as batalhas avançam e a afinidade com a Vision aumenta, novas habilidades e poderes são desbloqueados.
- As habilidades e magias de uma Vision equipada também podem ser utilizadas durante o combate.
Resonances
- As Resonances permitem desencadear um poderoso atordoamento e executar uma técnica exclusiva vinculada à Vision equipada ao final da fase bônus.
- Essas habilidades assumem diversas formas, podendo causar dano massivo, realizar ataques em área ou conceder aprimoramentos ao grupo.
- Cada Resonance conta com uma cena cinematográfica exclusiva relacionada à sua Vision correspondente.
- Apenas uma Resonance pode ser utilizada por efeito de sweeping stagger.
- Cabe ao jogador escolher a Resonance mais adequada para cada situação de combate.
Formação de Party e Progressão
- Personalize seu grupo trocando integrantes ou alterando as Visions equipadas para enfrentar inimigos mais poderosos e explorar masmorras desafiadoras.
- As habilidades e bônus de atributos concedidos pelas Visions oferecem vantagens significativas, tornando essencial planejar cuidadosamente tanto o desenvolvimento dos personagens quanto das próprias Visions.
Monte seu grupo da maneira que preferir
Por exemplo:
- Fortaleça um personagem focado em ataque equipando uma Vision especializada em dano físico;
- Crie uma build do tipo spellblade utilizando uma Vision voltada para magia.
- A liberdade de personalização permite criar diferentes estratégias e estilos de jogo para enfrentar os desafios da aventura.
Sinergias de Habilidades Equipadas
- Depois que uma habilidade é aprendida por meio de uma Vision, ela continua disponível para equipar mesmo quando outra Vision estiver ativa, desde que o custo total permaneça dentro do limite permitido.
- Esse sistema permite combinar habilidades provenientes de diferentes Visions ao mesmo tempo, funcionando como uma versão mais acessível e modernizada do tradicional sistema de Jobs da série FINAL FANTASY.
- Algumas combinações podem gerar sinergias extremamente poderosas.
- Após aprender uma habilidade forte, experimente diferentes combinações com outras habilidades já desbloqueadas.
- Além de habilidades focadas em dano ou elementos específicos, os jogadores também encontrarão habilidades clássicas como Dualcast, que permite lançar magias consecutivamente, e Spellblade Dual Wield.
Exemplos de Visions
Charlotte
- Uma cavaleira de Grandshelt que atua ao lado de Rain e Lasswell.
- Especialista em ataques de gelo e água, Charlotte se destaca pela alta resistência, sendo capaz de suportar grandes quantidades de dano durante as batalhas.
Leah
- Uma White Mage que lutou para proteger seus companheiros durante uma guerra ocorrida em outro mundo.
- Seu foco está no suporte, possuindo uma ampla variedade de magias de cura, proteção e recuperação de condições negativas.


Tronn
- Um Black Mage veterano de uma guerra travada em outro mundo.
- Domina magias de fogo, gelo e relâmpago, além de diversas habilidades voltadas para atordoar inimigos com eficiência.
O legado dos heróis de FINAL FANTASY
- Ao explorar o mundo, os jogadores poderão encontrar Santuários dos Cristais da Visão, locais especiais que concedem Visions baseadas em heróis lendários da franquia FINAL FANTASY.
- Essas Visions podem ser equipadas da mesma forma que qualquer outra, permitindo que seus poderes sejam utilizados pelo grupo.
- Heróis de diversos jogos principais da série aparecem como Visions.
- Ao encontrar um Santuário dos Cristais da Visão, vale a pena explorá-lo para desbloquear novas habilidades.
- Esses locais também permitem revisitar histórias marcantes da franquia FINAL FANTASY.
Warrior of Light
- O lendário herói escolhido pelo cristal para salvar o mundo.
- Utiliza ataques dos elementos terra, relâmpago e luz, além de habilidades voltadas para a proteção dos aliados.
Cloud
- O famoso SOLDIER 1st Class.
- Especialista em ataques de relâmpago e água, possui diversas habilidades focadas em causar dano crítico.
Terra
- Uma jovem que herdou um poder mágico há muito perdido.
- Atua como uma Commando capaz de causar dano consistente utilizando magias de fogo, água e gelo.
Shantotto
- Uma poderosa maga que lidera o Senado da Federação de Windurst e integra o grupo conhecido como Three Magi.
- Como Commando, utiliza repetidamente magias de relâmpago, água e trevas para causar enormes quantidades de dano.
Y’shtola
- A Miqo'te originária das terras de La Noscea.
- Especialista em magia, é capaz de atordoar inimigos com feitiços de fogo e gelo ou restaurar HP dos aliados. Seu poder aumenta conforme utiliza uma variedade maior de magias durante o combate.
Sistema de Jogabilidade – Espers
Summons – Elementos essenciais da série
- Ao avançar na história e concluir missões secundárias, os jogadores poderão desbloquear poderosas invocações conhecidas como Espers.
- Quando convocados para a batalha, os Espers lutam ao lado do grupo por três turnos e, antes de desaparecerem, executam um golpe final devastador.
- Embora exijam uma grande quantidade de MP para serem utilizados, seu enorme poder pode mudar completamente o rumo de uma batalha, especialmente contra inimigos mais perigosos.
Siren
- Um Esper alado com afinidade aos elementos vento e água.
- Sua habilidade especial, Voz Lunática, causa dano de vento a todos os inimigos e ainda pode aplicar os efeitos de Sono ou Silêncio.
Ramuh
- Um poderoso Esper que assume a forma de um ancião de longa barba.
- Seu golpe especial, Raio do Julgamento, atinge todos os inimigos com dano elétrico massivo.
Embarque em uma jornada ao redor do mundo a bordo de um Airship
- Durante a aventura, os jogadores terão acesso a uma aeronave que permitirá atravessar o mundo livremente.
- Com ela, será possível alcançar inúmeras masmorras secretas e enfrentar inimigos poderosos que só podem ser encontrados por meio da exploração aérea.
- O Airship amplia significativamente as áreas acessíveis do mapa, permitindo pousar em locais antes visíveis, mas inalcançáveis.
- A exploração do mundo se torna muito mais aberta, incentivando a descoberta de novos desafios e segredos espalhados pelo cenário.
Missões Secundárias
- Além da história principal, FINAL FANTASY RESONANCE contará com novos cenários focados em Rain, nos demais protagonistas e também em personagens secundários de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.
- Uma série de episódios inéditos permitirá aos jogadores conhecer melhor o passado dos personagens, seus relacionamentos e motivações.
- Completar essas missões rende recompensas exclusivas relacionadas a cada personagem.
A Música de FINAL FANTASY RESONANCE
- A trilha sonora de FINAL FANTASY RESONANCE foi composta e arranjada pela equipe da Elements Garden, liderada por Noriyasu Agematsu.
- O jogo contará com 33 faixas inéditas gravadas especialmente para esta versão, além de músicas já conhecidas de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.
Edição Digital Deluxe
- A Edição Digital Deluxe inclui o jogo base FINAL FANTASY RESONANCE juntamente com o pacote Magitek & Grimoire Deluxe Pack.
O conteúdo inclui:
- Magitek Armor Key
- Item que altera a aparência do chocobo para uma Armadura Magitek.
- Archwitch's Grimoire
- Item exclusivo que desbloqueia o golpe especial Fel Meteor Limit Burst de um personagem específico.
- Itens de apoio para o início da aventura
- Mastery Ring
- Aumenta a afinidade com as Visions.
- Tent ×5
- Phoenix Down ×5
- Mist Potion ×5
- Remedy ×3
- Mist Ether ×5
- Os itens podem ser resgatados posteriormente através da caixa de correio localizada em frente à pousada da Cidade de Mitra.
Bônus de Pré-venda
Magitek Airship & Squire Starter Pack
Pacote que inclui:
- Magitek Airship Passkey
- Permite transformar a aeronave do jogador em uma nave Magitek.
- Knight's Greatsword;
- Chestplate of Preparation.
- Armadura que aumenta a experiência obtida em combate.
- Itens Consumíveis
- Magicite Shard ×1;
- Tent ×3;
- Mist Potion ×3.
- Os itens podem ser resgatados através da caixa de correio da Cidade de Mitra após determinado ponto da história.
- A alteração visual da aeronave pode ser realizada pelo menu de itens do jogo.
Bônus de Pré-venda
Squire Kickstart Pack
Este pacote inclui:
- Blessed Cuirass
- Uma armadura que aumenta a quantidade de gil obtida após as batalhas.
- Mist Ether
- Item consumível que restaura MP para todos os integrantes do grupo.
- Assim como os demais bônus, os itens podem ser resgatados posteriormente na caixa de correio da Cidade de Mitra.
Confiram o trailer a seguir:
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