- Depois de passar um bom tempo jogando MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, eis que estou aqui para compartilhar minha humilde opinião sobre ele, mas antes disso, como de costume, gostaria de agradecer ao pessoal da Byking Inc. e da Bandai Namco Entertainment Inc. por mais uma vez confiarem no meu trabalho e cederem uma cópia do jogo para produção de conteúdo. Dito isso, vamos ao que interessa!
Sobre o jogo
- MY HERO ACADEMIA: All’s Justice é um jogo de luta em arena 3D com superpoderes que aposta em combates 3v3. Baseado no fenômeno global do anime MY HERO ACADEMIA, o título foi desenvolvido pela Byking Inc. e publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch 2 em 4 de setembro de 2026.
- Vale lembrar que o jogo foi originalmente lançado para as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam) no dia 5 de fevereiro de 2026.
- A começar pelos gráficos, podemos dizer que apresenta um salto considerável em relação aos jogos anteriores da franquia. A Byking utiliza modelos de personagens mais detalhados, efeitos de partículas mais abundantes e uma iluminação que ajuda a reproduzir melhor o estilo do anime, além de efeitos visuais de combate (especialmente ataques Quirk e habilidades) que chamam atenção durante as batalhas.
- A resolução fica em 1080p tanto no modo TV quanto no portátil, enquanto a principal diferença em relação às outras plataformas está na taxa de quadros. A versão Switch 2 roda a 30 fps, geralmente de maneira estável, embora existam alguns engasgos pontuais em determinadas transições e áreas mais exigentes.
- O jogo combina novas composições com músicas associadas ao anime, mantendo a identidade sonora característica de My Hero Academia. Os efeitos do ambiente também são inspirados diretamente no anime, com efeitos que combinam muito bem com o tom da franquia que todos nós amamos.
História
- O modo História é dedicado principalmente à Guerra Final, acompanhando os acontecimentos envolvendo Deku, Bakugo, All For One, Shigaraki e os demais heróis e vilões.
- A estrutura é bastante cinematográfica e procura transformar momentos importantes do arco final em batalhas jogáveis. O resultado é especialmente interessante para quem já acompanha o anime ou o mangá, pois diversas lutas recebem adaptações interativas.
Gameplay
- O jogo mantém a fórmula de luta em arena 3D, mas amplia consideravelmente as possibilidades dos combates. As partidas são disputadas com equipes e permitem alternar entre personagens, criando oportunidades para combinar diferentes Individualidades.
- Aqui você pode andar pela cidade, interajir com outros personagens e acessar os modos disponíveis, como o Story Mode (modo história com narrativa tradicional), o Team Up Mission (treinamento com a Classe 1-A em um ambiente virtual) e o Archive Battles (onde é possível reviver batalhas clássicas entre os personagens), entre outros.
- O novo sistema Rising é uma das principais novidades. Ao preencher a barra correspondente, o personagem pode ativar uma versão potencializada de suas habilidades, aumentando atributos como poder de ataque e velocidade e modificando determinadas ações relacionadas à Individualidade.
- Porém, apesar de seus vários pontos positivos, MY HERO ACADEMIA: All’s Justice infelizmente não conta com localização em português do Brasil, essa falta de acessibilidade linguística pode acabar afastando muitos jogadores do jogo.
- Quanto a bugs e outros tipos de problemas, notei pequenos engasgos durante algumas transições e em determinadas áreas do jogo, além disso, como ele foi desenvolvido pela Byking Inc., mesma desenvolvedora do jogo Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, era de se esperar que alguns problemas existentes em Jujutsu Kaisen persistiram em MY HERO ACADEMIA, como a movimentação meio engessada dos personagens e um modo história que esbanja utilização de cenas estáticas no lugar de animações.
- Apesar de considerar a falta de localização em português do Brasil como um tremendo downgrade se compararmos com Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, que possuía legendas em nosso idioma, o jogo parece querer compensar esse vacilo adicionando algumas coisinhas a mais como: permitir que você ande pela cidade, que funciona como um lobby, onde você pode interagir com outros personagens, aceitar missões, acessar menus, etc. No mais, o jogo rodou muio bem no meu Nintendo Switch 2.
Confiram o trailer a seguir:
- MY HERO ACADEMIA: All’s Justice não reinventa a roda, tem alguns probleminhas técnicos que fizeram o jogo deixar a desejar, mas ainda consegue fazer o básico, divertir os jogadores. Se você gosta da obra ou mesmo de jogos de luta, vale a pena dar uma olhada, principalmente porque sua versão base não custa tão caro quanto a de outros jogos do mesmo gênero. Então, posso dizer que sim, VALE A MINHA INDICAÇÃO para você que curte jogos de luta para passar horas socando os coleguinhas de frente para a TV aos fins de semana. E se você tem problemas com espaço, saiba que ele irá ocupar 1601GB em sua versão para Nintendo Switch 2.
Conclusão
"MY HERO ACADEMIA: All’s Justice vale a pena pela nostalgia, pelo elenco de personagens e pela chance de reviver momentos épicos, mas pode decepcionar alguns fãs devido à jogabilidade básica, à história mal apresentada e a pequenos problemas técnicos. O jogo merece nota 6/10."
"MY HERO ACADEMIA: All’s Justice is worth it for the nostalgia, its cast of characters, and the chance to relive epic moments, but it may disappoint some fans due to its basic gameplay, poorly presented story, and minor technical issues. The game deserves a score of 6/10."
"MY HERO ACADEMIA: All’s Justice は、ノスタルジーや魅力的なキャラクター陣、そして名シーンを再体験できる点でプレイする価値がありますが、基本的なゲームプレイや演出の弱いストーリー、小さな技術的問題により、一部のファンを失望させる可能性があります。本作の評価は6/10です。"
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