- Assista à mais recente apresentação, "Wicked Inside", e fique por dentro de todos os detalhes sobre o jogo.
- A Moon Studios compartilhou novas informações sobre o lançamento da versão 1.0 do RPG de ação No Rest for the Wicked durante a sua mais recente apresentação "Wicked Inside", introduzindo o novíssimo sistema de classes, facções e mais detalhes sobre a jornada rumo ao lançamento.
Caso queiram saber um pouco mais sobre o jogo, confiram as informações abaixo:
- No novo episódio de Wicked Inside, a Moon Studios compartilha detalhes sobre o novíssimo sistema de classes, que promete expandir drasticamente as possibilidades de combate e de personagens para os jogadores que viajam por Isola Sacra. Outras atualizações incluem informações sobre novas facções que os jogadores podem integrar para vivenciar Isola Sacra a partir de um novo ponto de vista, além de outros aprimoramentos que refinam os pilares pelos quais o gênero de RPG de ação é conhecido.
- O Novo Sistema de Classes – Adeus ao sistema de atributos que anteriormente direcionava os jogadores para determinados estilos de jogo. Simplesmente equipar uma arma altera a classe de um jogador para uma entre 24 possíveis, com a capacidade de trazer traços de uma classe para outra. Lanças carregadas de eletricidade caindo como flechas, manobras furtivas que encerram combates antes mesmo de começarem e criação de sinergias que combinam o melhor de várias classes para punições verdadeiramente impressionantes. 362 traços distribuídos em 24 classes significam que há inúmeras maneiras de preencher os espaços de traços, e adicionar uma arma expande as possibilidades ainda mais;
- Facções – Ascenda de um novo recruta ao topo da cadeia alimentar em uma das seis facções de Isola Sacra, como os assassinos da Severed Hand, a cavaleiresca Sacrament Guard ou os Unspoken. Cada uma conta com sua própria linha de missões exclusiva, com novos traços, comerciantes únicos e algumas surpresas adicionais;
- Cerim Cores (Núcleos Cerim) – Enquanto o sistema de classes define como os jogadores lutam, os Cerim Cores definem como eles resistem, indo desde melhorias simples como vida, vigor e foco até aspectos mais exóticos, como "Feral", que aumenta a velocidade de ataque, ou "Crimson", que concede roubo de vida. É um jogo tentador de risco versus recompensa, já que ultrapassar a capacidade dos Núcleos significa sofrer mais dano de todos os ataques;
- A Jornada rumo ao Lançamento 1.0 – Esta não é uma atualização pequena. A atualização 1.0 de Wicked vai praticamente dobrar o tamanho do jogo, trazendo novas zonas exploráveis, facções de inimigos totalmente inéditas, novos chefes, refinamentos no sistema de saque, melhorias no combate, aperfeiçoamentos de qualidade de vida e, por fim, mas não menos importante: garantir que o desempenho no PlayStation 5 seja o mais fluido possível.
Confiram algumas capturas de tela a seguir:
- No Rest for the Wicked é o aclamado RPG de ação da Moon Studios, conhecida por criar a amada franquia Ori. O jogo é uma mistura envolvente de narrativa sombria, visuais pictóricos e um combate estilo Soulslike e design de RPG de primeiríssima linha. Os jogadores assumem o papel de um "Cerim", membro de uma ordem sagrada dotada de poderes misteriosos, com a missão de destruir a Pestilência, uma praga milenar que começou a consumir a ilha de Isola Sacra, que por si só já é palco de grandes turbulências políticas e mortes. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha, aprimorar seu personagem e sua propriedade pessoal, e desempenhar seu papel em uma história épica de derramamento de sangue e bravura.
Confiram o trailer a seguir:
- No Rest for the Wicked está atualmente em Acesso Antecipado para PC. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC (Steam) em março de 2027, seguido por Nintendo Switch 2 e XBOX Series X|S em uma data posterior.
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- E aí, o que acharam das novidades sobre No Rest for the Wicked? Contem para nós nos comentários!
Fonte: Gematsu
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